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事業内容
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■家庭用ビデオゲームソフトの企画・開発
■携帯端末向けデジタルコンテンツの企画・開発・運営
■デジタルキャラクターの企画製作及び商品販売等
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【こんなところで役立っています】
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例えば、RPGの人気シリーズ。これまでの世界観を壊すことなく、新しいゲームを創造しなければなりません。キャラクターはもちろんのこと、背景にある“樹”の木の葉一枚一枚が醸しだす世界観にまでこだわることで、ユーザーの心をキャッチします。
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| 募集職種 |
■ゲームプログラマー ■ゲームディレクター/プランナー
■グラフィック・モーションデザイナー ■ネットワークエンジニア
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仕事内容 |
■ゲームプログラマー 家庭用ゲームソフト・アーケードゲームの開発プログラミング ネットワークゲームの研究・開発
■ゲームディレクター/プランナー 家庭用ゲームソフト・アーケードゲームの企画立案 シナリオ作成・進行管理
■グラフィック・モーションデザイナー 家庭用ゲームソフト・アーケードゲーム、ムービー、WebデザインなどCGコンテンツ全般の作成 3DCGキャラクターのアニメーション作成
■ネットワークエンジニア ネットワークサーバの構築及びメンテナンス 携帯電話向けコンテンツのサーバプログラミング
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ゲームプログラマーの場合
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【仕事のやりがい】
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ゲームの世界の技術は、日々進化しています。新しい技術を使って、斬新な動きをキャラクターにつけたり、また操作性を向上させるなど、自分でいくらでもクリエイティブな仕事にしていくことができます。もちろん人気ゲームなどを手がけることも多く、自分が携わったゲームが発売されたときの歓びは言うまでもありません。
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【 仕事の厳しさ 】
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次々と新しいゲームが発売される現代。当然、人々のゲームに対する評価も年々シビアなものとなっています。人気を得られないゲームはすぐに消え去ってしまいます。ユーザーとしてではなく、開発者としてそれを体感するのは非常に辛いものがあります。単に“ゲームが好き”という気持ちだけでは、続けられない仕事です。
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応募資格 |
2009年3月 大学・大学院・専門・短大卒業見込みの方 ※学部・学科不問
※ゲームプログラマー志望の方は、C言語のプログラム作成経験必須
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【求める人物像】 |
■コミュニケーション能力が高く、新しい技術を身につける意欲がある方
■技術を「人を楽しませる」ことに変換できる発想・思考をお持ちの方
■オリジナル・独創性を追求することができる方
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給与
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2009年4月 初任給予定
大学卒/月給22万円
大学院卒/月給23万4000円
専門・短大2年制卒/月給20万6000円 3年制卒/月給21万3000円
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待遇
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昇給年1回、賞与年3回(2006年実績)、交通費支給(月3万5000円まで)
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福利厚生
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社会保険完備(健康・厚生年金・雇用・労災)、引越費用補助、健康保険組合保養施設、定期健康診断、財形貯蓄制度、従業員持株会、ストックオプション制度あり
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| 勤務時間 |
平日 9:00〜17:00
土曜(出勤日の場合) 10:00〜16:00
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休日休暇
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週休1日制(日曜 但し担当プロジェクト・当社規程により別途休暇日を付与)、有給・慶弔休暇
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勤務地
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勤務地/東京都品川区
交通/JR「大森駅」より徒歩5分
京浜急行線「大森海岸駅」より徒歩6分
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社風
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【チームワークが抜群!】
第13期(2004年10月〜2005年9月):87名 → 第14期(2005年10月〜2006年9月):103名
→ 第15期(2006年10月〜2007年9月):130名
従業員数の伸びがあらわすように、エイティングは急拡大を続けています。その原動力は、ずばり「人財」です。一人ひとりの成長を皆で支え、チームワークの良さがうまく会社の成長へとつながっています。
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仕事の流れ
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▼各部署の代表で企画会議を実施
「ゲームを予算内でどれだけおもしろくするか?」
▼ゲームを動かす基本ルール“ゲームシステム”をプログラミング
「画面設定、エピソードの場面展開のタイミング、それと…」
▼デザイナー、プランナーと意見交換をしながら画面背景・エフェクトをつける
「背景とセリフをもっと追加しよう」
▼完成したゲームを何度もチェックし、メーカーに納品
「何度も同じ動きを繰り返しても大丈夫!」
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